FINAL FANTASY IX
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BOSS : GAÏA

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Les QUETES SECONDAIRES

 

RATAÏMAN

En vous "baladant" dans une forêt, vous pouvez tomber sur RATAÏMAN. Il vous pose alors une question à laquelle vous devez répondre par OUI (en frappant le rond) ou NON (en frappant la CROIX). Voici les réponses :
1/ La 15 ème guerre de Lindblum date de 1600 ? FAUX
2/ La forêt des chocobo est au Nord-Est de Lindblum ? VRAI
3/ Le Prima Vista vient du chantier Olmetta ? FAUX
4/ Je veux être ton oisillon est de Sir Conrad ? FAUX
5/ Il y a des Eskuriax amicaux ? VRAI
6/ Le taxair fonctionne 24h/24 ? VRAI
7/ Le château de Lindblum dépasse Alexandrie ? VRAI
8/ La route des fossiles va d'Alexandrie à Tréno ? VRAI
9/ Le Prima Vista fonctionne avec la Brume ? VRAI
10/ Le Belkmehr fonctionne depuis 8 ans ? VRAI
11/ Condéa est un village de Gobelins ? FAUX
12/ Bobo est l'oiseau des riches ? FAUX
13/ La cale des cartes est un club privé ? VRAI
14/ Prima Vista signifie coup de foudre ? FAUX
15/ Il n'y a qu'un seul désert dans le monde ? FAUX
16/ Les Rataïme peuvent être battus ? VRAI

Si vous ne répondez pas correctement (c'est à dire : vous donner la mauvaise réponse, vous frapper Rataïman, vous faites une attaque sur tous tel APOCALYPSE) Rataïman vous infligera des dégats de l'ordre de qq HP (si on peut appeler ça des dégâts !!!). Il reposera alors sa question à votre prochaine rencontre.

Sivous répondez correctement, vous gagnerez des GILS :

Réponses correctes Récompenses en Gils
1 à 3 1000
4 à 5 2000
6 à 7 3000
8 à 9 4000
10 à 11 5000
12 à 13 6000
14 à 15 7000
16 10 000

Après la 16° question, Rataïman donnera votre pourcentage de bonnes réponses, si vous avez plus de 80%, vous aurez un GRIS-GRIS, si vous avez fait un sans faute, il s'auto-détruira, vous aurez de l'expérience et le GRIS-GRIS.

 

LES GENTILS MONSTRES

De temps en temps, vous pouvez tomber sur un combat avec une musique différente. Ce sont en fait des gentils monstres. Ne les attaquez pas mais donnez leur la pierre qu'ils veulent. Ils vous donneront alors beaucoup de CP (préparez donc des aptitudes à apprendre avant cette quêtes) et un objet.

Eskuriax :
Vous le trouvez aux alentours de Dali. Une gemme lui suffit. Il vous donnera en échange 10 CP et une potion.
Fantôme :
vous le rencontrerez sur le plateau de Bendini en allant vers Tréno. Donnez lui une gemme et il vous donnera 10 CP et une maxi potion.
Miskoxy :
Elle est dans la forêt près du village des mages noir. Donnez lui 2 gemmes et vous obtiendrez 20 CP et un elixir.
Yeti :
Dans la forêt, sur la pointe de Madahine Salee. 2 gemmes contre 20 CP et un elixir.
Nymphe :
Dans la forêt près d'Ifa l'arbre. 3 gemmes pour 30 CP et une émeraude.
Mage jabah :
Il est dans une forêt à l'est de d'Euyevair. Il faut un chocobo rouge pour l'atteindre car elle est située derrière une montagne. Il y a des traces de chocobos au milieu du canyon tout près. Une émeraude contre 40 CP et un diamant.

Manta :
Visitez la plaine de glace du continent fermé. Donnez lui une
Lunalithe contre 30 CP et un Lapis.
Garuda :
Il vole dans la forêt au dessus de la caverne Guismar (par la vigne de la salle des mogs, avec l'Hildegarde ou le chocobo rouge). Donnez lui un Lapis et vour recevrez 40 CP et un diamant.

L'ordre dans le quel faire les monstres n'est pas important, mais certain objet que l'on vous donne sont en rapport avec le gentil monstre suivant.
Lorsqu'on a nourri un gentil monstre, il ne revient plus jamais !!! (c'est bien ça le problème : si vous n'avez pas pris la peine de noté tous les monstres que vous avez nourris depuis le début du jeu, vous pourrez bien passer votre temps à rechercher un monstre que vous avez déjà nourri !!!)
Si vous attaquez un gentil monstre, il reviendra plus tard.

"combat contre le gentil BELHAMEL

Une fois que vous avez nourri ces 8 gentils monstres, vous aurez "accès" au gentil BELHAMEL sur l'île de BALT (il ressemble au méchant BELHAMEL.......comme des sortes de chèvres). Si vous n'avez pas nourri les 8 premiers monstres, il dira "vous n'avez pas vu les autres" et il s'enfuira.
Donnez lui un diamant Pour recevoir 40 CP et une bague rosetta. Il vous dira alors : "je vous ai aidés à atteindre ce type rond..."
Vous pouvez ainsi gagner une de ces faveurs facilitant le combat contre GAïA GAÏA(le type rond en question) :
_ Gaïa devient sensible aux attaques physiques
_ Gaïa devient faible face à l'élément ténèbres (faible face à son attaque APOCALYPSE particulièrement, alors que cette attaque le soigne en temps normal...)

ATTENTION, il existe un faux gentil monstre : "GIMME CAT". Il se trouve aux alentours de DAGUERREO et il se fait passer pour un gentil monstre en réclamant des diamant (d'ailleurs la musique de combat le trahi car ce n'est pas une musique douce !!) Massacrez le !!! (vous pouvez fuir aussi.....)

LES PIERRES STELLAIRE

A TRENO, une femme vous demande toujours des pierres stellaires, lorsque vous lui en donnez, son assistant vous donne lors une récompense. Voici la liste :

Bélier : Moulin à Dali. 1 000 GILS
Taureau : Derrière la boutique d'objets à Treno. Résurex
Gémeaux : Treno, jetez des pièces dans la fontaine à l'entrée. 2 000 GILS
Cancer : Une caisse à Bloumécia. Sanguine
Lion : Château d'Alexandrie. 5 000 GILS
Vierge : Auberge du village des mages noirs . Elixir
Balance : Madahine Salee, près de la fontaine. 10 000 GILS
Scorpion : Grotte de KWANE, près de Treno. Obi Noir
Sagittaire : Lindblum, près de la boutique d'objets. 20 000GILS
Capricorne : A DAGUERREO, dans l'eau (à droite) Rosetta
Verseau : Château d'Ypsen, à l'entrée 30 000 GILS
Poissons : Dans l'INVINCIBLE, dans la salle de contrôle. Pélerine
Ophiucus : Une fois que vous avez les 12 pierres qui précèdent,
retournez à la maison du père de Bibi.
Marteau

 

Merci à www.sawen.com pour ces renseignements et à www.ffworld.com pour l'image.

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