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Les matérias bleues sont les matérias de soutients, elles améliorent
la matéria qui leur est associée.
Seule, cette matéria ne sert donc à rien !
ABORPTION
HP |
En
utilisant la magie associée à cette matéria, vous
gagnerez 1/10° des dommages que vous avez
causez. |
Remarque :
pratique avec CHEVALIER de la TABLE RONDE |
Trouver :
dans la Grotte Nord Trouver : à
Utaï, dans une petite maison avec des animaux, le
passage devant lescalier ne sera libre quà
la fin du CD3 |
ABORPTION
MP |
En
utilisant la magie associée à cette matéria, vous
gagnerez 1/10° en MP de ce que vous infligez comme
dégâts. |
Remarque :
pratique avec CHEVALIER de la TABLE RONDE |
Trouver :
dans un coffre d'Utaï. |
TURBO
MP |
Cette
matéria augmente de le coût d'activation du sort
associé d'1/3. Mais, les dégâts sont aussi augmenté
d'1/3. |
Remarque :
Pour CHEVALIER de la TABLE RONDE, le coût passe à 255 au lieu de 250 et les dégâts sont quand même augmentés de 1/3. |
Trouver :
dans le Temple des Anciens |
TOUT |
Associée
à une matéria de magie, cette matéria a pour
effet de cibler tous les ennemis (au lieu dun
seul). |
Remarque :
Vous pouvez utiliser cette matéria autant de fois quelle possède détoiles durant un combat, vous pouvez lutiliser à linfini quand elle est niv MAITRE. Certaines magies ne sont pas modifiées par « Tout » : Ultima, Comète et Comet2, Resist, Escapade et Retrait, Gel Rupture Tornade et Éclat, GuériMax, Bouclier. |
Origine :
Rouge XIII Acheter : Fort Condor Trouver : étage 63 du Q.G. de
la Shinra. |
QUADRUPLE
MAGIE |
Associée
à une matéria de magie ou d'invocation, cette matéria
a pour effet de multiplier un sort par 4. |
Remarque : Vous ne payez quune seule fois les MP du sort ! Ces sorts sont légèrement plus faible que normalement. Cette matéria fonctionne sur toutes les matérias sauf « Quitter » et Chevaliers de la table ronde » :-( Mais, vous pouvez lutiliser avec ULTIMA ou encore BAHAMUT 0 !!! |
Trouver :
dans la Grotte près de MIDEEL (avec le chocobo adéquat) |
ATTAQUE
FURTIVE |
Le
personnage essayera, dès le début du combat, même si
sa jauge de temps n'est pas complètement remplie de
faire le sort associé. |
Remarque :
Ne fonctionne que très rarement. |
Gagner :
prix si vous gagnez une course de chocobo en temps que
jockey au Chocobo Square au Gold Saucer. |
OPPOSITION
MAGIE |
Si
vous êtes attaqués, vous pouvez contre-attaquez avec la
magie ou linvocation associée, à condition
d'avoir les MP nécessaires. |
Remarque : Votre chance de contre-attaque augmente de 20% à chaque étoile. Associée avec Magie maîtresse ou Invocation maître, le sort est choisi au hasard. |
Gagner :
prix si vous gagnez une course de chocobo en temps que
jockey au Chocobo Square au Gold Saucer. Trouver : Grotte Nord |
OPPOSITION |
Lorsque
vous serez attaquez par un ennemi, vous contre attaquerez
avec la matéria de commande associée. |
Remarque :
Cette matéria fonctionne uniquement avec : Mimer, Sentir, Lancer, Argent, Voler, Trans., Manip., CoupM. Votre chance de contre attaque augmente
de 20% à chaque étoile. Si vous avez associé Lancer ou
Argent, l'objet ou le montant sera choisi aléatoirement.
Si, « Commande maître »
est associée, l'action sera prise au hasard. |
Trouver :
dans la Grotte Nord |
ATTAQUE
FINALE |
La
matéria associée est déclanchée si vous mourrez. |
Remarque :
L'attaque finale se retournera contre le tueur, donc si vous êtes tué par un coéquipier Pensez à associer PHENIX ou RANIMER
pour être en quelque sorte invincible !!! Lattaque finale ne peut se
déclancher plus de fois que le matéria na
détoile (sauf pour le niv MAITRE) |
Trouver :
vous devez gagner au Battle Square les 2 meilleurs
objets ; puis remporter le combat de boss. |
COUPURE
SUPPLEMENTAIRE |
Vous
effectuerez une attaque physique après avoir utilisé la
matéria associée (sur le même ennemi) |
Remarque :
Si « MAGIE MAITRESSE » ou « GUERIR » est associé à cette matéria, en vous soignant, vous attaquerez vos alliés ou vous-même ! |
Trouver :
dans les chemins neigeux de la montagne du Nord, juste
avant de vous retrouver dans le désert de neige. |
VOL
SIMULTANE |
Vous
volerez l'(les)ennemi(s) que vous attaquez avec la
matéria associé. |
Remarque :
Si vous avez « MEGA TOUS » ou « TOUT »sur vous et que vous lancez le sort associé, vous ramasserez les objets de tous vos ennemis. |
Trouver :
dans une grotte d'Utaï (vous devez éteindre tous les
incendies) |
EFFET
SUPPLEMENTAIRE |
Associée
avec certaines magies ou certaines invocations sur
larme, vos attaques auront un élément. (si vous associé la matéria FEU, vos attaque contiendront lélément FEU) Associée
avec certaines magies ou certaines invocations sur
larmure, vous aurez une défense élémentale. |
Remarque :
Il faut donc choisir les associations en fonction des points faibles de lennemi. Certaines
matéria de magie (comme Ultima) ou d'invocation (comme
CHEVALIERS de la TABLE RONDE) ne donne pas de résultats
avec cette matéria. Associé à HADES, vous
empoisonnerez lennemi en lattaquant
(parfois). |
Trouver :
à Canyon Cosmo, dans la caverne des Gi. |
EL.BASE |
Comme
'Effet Supplémentaire', cette matéria affecte l'arme ou
l'armure à laquelle elle est associée. Elle ne
fonctionne quavec certaines matérias d'invocations
ou de magies. Cette matéria possède un certain sens
pratique sur l'armure, suivant le niveau : Niv1: Dommages réduits de moitié par un attaquant utilisant la magie associée. Niv2: Dommages réduits à zéro. Niv3: Gain de HP. El. Base fonctionne uniquement avec ces matérias: Poison, Feu, Foudre, Gravité, Glace, Alexandre, Titan, Ifrit, Ramuh, Léviathan, Phoénix, Shiva. À récupérer auprès de Domino, le maire de Midgar si vous lui dîtes le bon code, dans le bâtiment ShinRa. Vous pouvez en trouver une dans les grottes derrière Nibelheim et dans la maison de Tifa. |
Remarque :
El. Base fonctionne uniquement avec ces matérias: Poison, Feu, Foudre, Gravité, Glace, Alexandre, Titan, Ifrit, Ramuh, Léviathan, Phoénix, Shiva. |
Trouver :
dans les grottes derrière Nibelheim et dans la maison de
Tifa. Gagner : auprès de
Domino, le maire de Midgar si vous lui dîtes le bon
code, dans le bâtiment Shinra. |
Si vous ne voyez
pas le menu à GAUCHE, cliquez ici : |
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