FINAL FANTASY VII
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Les matérias jaunes sont les matérias de commandes. Elles permettes de faire une action spécifique.

 

 

VOLER Effet
Niv1: Voler
Niv2: Assaut
Vole un objet sur un ennemi
Voler + attaquer
Remarque :
« Rien à voler » signifie qu'il n'y a réellement rien à voler.
 « N'a rien pu voler... » indique qu'un objet peut être récupérer.
Acheter à : Kalm
Récupérer : après avoir tuer le monstre des égouts après avoir sauvé Tifa de Don Cornéo.

 

LANCER Effet
Niv1: Lancer
Niv2: Argent
Lance un objet sur un ennemi 
Lance des Gils sur l'ennemi
Remarque :
Vous ne pouvez envoyer que des armes et l’objet lancé est perdu à tout jamais.
Pour jeter de l’argent, vous avez le choix de lancer entre 0 et 60 0000 gils (60 000 assure 9999 de dégâts). Vous devez attendre que le mot 'Argent' soit noté à la place de 'Lancer' pour pouvoir utiliser cette option.
Origine : Youffie

Acheter à : Fort Condor ou à Fusée Cité.

 

ATTAQUE DOUBLE Effet
Niv1: 2x
Niv2: 4x
Attaque le même ennemi deux fois de suite
Attaque aléatoirement les ennemis (4 attaques au total)
Trouver à : bord de l'avion Shinra coulé.

 

FURIE MAX Effet
Niv1: FurieMax

Niv2: Éclair
Attaque tous les ennemis mais les dégâts sont moins importants.
Tue instantanement tous les ennemis (ne fonctionne pas toujours)
Trouver : dans la Forêt Ancienne

 

SENTIR Effet
sentir  voir les HP, MP, Niveau d'Exp et points faibles de l'ennemi
Remarque : activez la fenêtre d’aide de combat (SELECT)
Origine : Rouge XIII

Acheter à : Kalm, Junon

Trouver : square du secteur 6, après que vous vous soyez échappé lors de l’explosion du pilier.

 

TRANS. Effet
Transformer  Attaque peu puissante.
Si l’ennemi est tué par ce coup, il sera transformé en un élément que vous récupérez automatiquement.  
Remarque : Tous les monstres ne peuvent être transformés.
Trouver : dans le temple des Anciens.

 

COUP MORTEL Effet
Coup Mortel  Contrairement au idées reçu, cela ne tue pas l’ennemi instantanément.
Le personnages tente un coup critique (plus de dommage que d’habitude).
Remarque : L’attaque échoue la plupart du temps.
Acheter à : Fort Condor, Fusée Cité.

Trouver : zone près de Gongaga.

 

Manipuler Effet
Manipuler  Contrôle un ennemi :
votre personnage ne pourra pas utiliser ses commandes classiques, mais, il pourra utiliser les attaques de l’ennemi manipulé
Remarque :
Tous les ennemis ne peuvent être « manipulés », mais cette commande ne fonctionne pas toujours.

La matéria « MEGA tout » ne permet pas de manipuler tout le monde à la fois.

Cette commande est très pratique pour apprendre les « Talents de l'ennemi », il suffit, de se lancer les sorts dessus (!!!).

Origine : Caith Sith

Acheter à : Fort Condor, Fusée Cité.

 

TALENTS de l’ENNEMI Effet
Tal.ennemi  Utiliser un sort (au choix)que l’ennemi à déjà utiliser sur vous.
Remarque :
Pour apprendre un talent de l’ennemi, il faut qu’un de vos personnages possède cette matéria et que l’ennemi fasse une des attaques sur vous.
Tous les sorts ennemis ne peuvent pas être appris, il n’existe que 25 talents prédéfinis.
Trouver à :
_après avoir tué le boss au 68ème étage du Q.G. de la Shinra.
_dans un magasin de Junon
_dans la ville des Anciens (Derrière un lit)
_parler au Chocobo Vert chez Chocobo Sage.

 

MIMER Effet
Mimer Permet d’imiter la dernière action d'un de vos alliés (TOUT sauf les limites des autres L )
Comme cela ne demande aucun MP et que on peux mimer à volonté, une action peux être répétée à l’infini jusqu’à ce que l’adversaire soit mort !!! (c’est marrant quand on fait « Chevalier de la table ronde » à l’infini !!!!)
Remarque :
Cette matéria est très utile lorsqu'il faut faire progresser la seconde limite de chaque niveau.

Aussi, lorsqu’un personnage mime un sort il le mime avec la capacité de soutient qui est associée au sort de base.
EX : Quelqu’un lance : BAHAMUT 0 associé avec QUADRUPLE MAGIE, ce quelqu’un est en possession de MAGIE-W. Tout compte fait, il y aura 8 Ultima a la suite !!! Et bien, si quelqu’un mime, il y aura également 8 Ultima !!!

En utilisant MIMER, il est préférable d’enlever les matéria CONTRE ATTAQUE, vous les mimeriez …

Trouver : dans la grotte à matéria prés d’UTAÏ (il faut le chocobo adéquat)

 

MAGIE-W Effet
Magie-W Lance 2 sorts, l'un après l'autre.
Remarque :
On paye le sort en MP chaque fois qu’il est lancé. (on ne paye pas une fois pour toute..)
Trouver : dans la grotte nord (chemin de droite….je crois)

 

INVOCATION-W Effet
Invocation-W Faire deux invocations à la suite.
Remarque :
On paye (en MP) chaque invocation au prix habituel.

On ne peut dépasser le nombre d’invocation autorisé au cours d’un combat (sauf les invocations maîtres où il n’y a aucune limite)

Acheter à : Battle Square au GOLD SOCCER (64 000 BP)

 

ELEMENT-W Effet
Element-W Utilisation de 2 éléments (différents ou pas) l'un après l'autre.
Remarque :
Il existe un bug:
vous devez être en combat, vous choisissez un élément et sa cible. Ensuite, vous choisissez le deuxième élément, toujours avec ROND, mais, cette fois, vous l'annulez avec CROIX. Et vous recommencez à faire ROND, CROIX, ROND, CROIX…. plusieurs fois : le deuxième élément sera multiplié jusqu’à 99 au maximum !!!
EX : 99 POTION X, 99 ETHER TURBO … 
Trouver :  dans le passage souterrain de MIGDAR (CD3) allez plutot vers le bas au lieu de vos rendre vers l’endroit où vous devez battre HOJO. Continuez le chemin (longtemps) au bout de l’impasse vous trouverez la matéria ainsi qu’un point de sauvagarde.

 

 

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